Jak používat střelce v základní šachové strategii

Obsah:

Anonim

Vegasworld / Twenty20

V tomto článku
  • Biskupové mají rádi otevřené úhlopříčky
  • Dobří a špatní biskupové
  • Aktivní biskupové
  • Biskupové opačných barev
  • Biskupové v koncovce
  • Špatně zbarvený biskup

Při správném použití mohou být biskupové docela silní. V mnoha polohách se může biskup ukázat jako mnohem silnější než druhý díl, rytíř.

Biskupové mají rádi otevřené úhlopříčky

Otevřené pozice, kde se obchodují pěšci - zejména centrální pěšci -, mají tendenci zvyšovat biskupův potenciál. Umístěte biskupy na otevřené úhlopříčky, kde mohou ovládat co nejvíce polí.

Ilustrace vychází z variace dánského gambitu - odehrané tahy byly 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Kombinace písmen a čísel zde představují pozice figurek na šachovnici a také konkrétní pohyby, které hráč s těmito figurkami provede. Například velké písmeno „B“ znamená kus „biskupa“, kombinace malých písmen a čísel, například „e4“, představují pozice dílků na desce a písmeno „x“ ukazuje, že díl zajal nepřátelský kousek pohybem na určité místo na hrací ploše. V tomto případě bílý obětoval dva pěšce, ale má kompenzaci kvůli dvěma velmi silným biskupům, které vyvinul, zatímco Black byl zaneprázdněn brankami.

Zatímco úvodní teorie říká, že výše uvedená pozice upřednostňuje pěšáky Black-two, je to příliš mnoho materiálu, než aby se vzdali, a to i při velkém vedení White ve vývoji - Whiteovi biskupové jsou díky dlouhým otevřeným úhlopříčkám, na které jsou umístěni, nebezpečnými útočníky. Černý musí přesně bránit, aby si udržel svoji výhodu.

Dobří a špatní biskupové

Biskupové mohou být klasifikováni jako „dobří“ nebo „špatní“ na základě jejich vztahu k jejich pěšcům.

Pokud je většina vašich pěšců - zejména střední pěšci - na stejných barevných polích jako jeden z vašich biskupů, je tento biskup považován za „špatného“ biskupa. Podobně biskup, který nesdílí stejnou barvu jako většina vašich pěšců, je považován za „dobrého“ biskupa.

Na ilustraci oba hráči ovládají biskupa ve čtverci. Protože Whiteovi pěšci jsou na tmavých polích, jeho biskup je dobrý. Blackovi pěšci sídlí na stejných světlých polích, na kterých se pohybuje jeho biskup, což jeho biskupovi dělá špatně.

I když se tato jména běžně používají, nemusí nutně odrážet, jak efektivní může být biskup v dané pozici - jsou to prostě způsob, jak popsat dílo. To znamená, že dobří biskupové jsou často výhodnější než špatní. Dobří biskupové mají větší svobodu pohybu a kontrolu nad čtverci, které jejich spojenečtí pěšci nemohou. Naopak, „špatní“ biskupové mohou být někdy užiteční, protože oni a jejich pěšci se mohou navzájem bránit.

Aktivní biskupové

Biskup, který je mimo svůj pěšák, je aktivním biskupem. Aktivní biskupové mají větší svobodu a jsou obecně lépe umístěni než ti, kteří jsou stále uvězněni v zastavárně. Aktivní mohou být buď „dobří“, nebo „špatní“ biskupové.

Na ilustraci jak bílí, tak černí aktivizovali své biskupy tím, že je rozvíjeli mimo své příslušné zastavárny. Všimněte si, že zatímco Blackův biskup je technicky „špatný“, zaujal silný post na d4 a má dostatek prostoru pro pohyb.

Biskupové opačných barev

Protože jsou biskupové nuceni zůstat na čtvercích jedné barvy, mají některé zajímavé vlastnosti, které je odlišují od ostatních kousků. Například obě strany mohou zůstat pouze s jedním biskupem - přičemž jedna strana si ponechá svého biskupa se světlým čtvercem, zatímco soupeř má svého biskupa s tmavým čtvercem.

Ve střední hře se tito protichůdní biskupové mohou stát silnými útočnými zbraněmi. Jelikož žádný z biskupů nemůže přímo konfrontovat toho druhého, je obtížné je použít při obraně, když na něj útočí biskup druhého hráče. V tomto smyslu dává biskupům opačné barvy útočícímu hráči materiální výhodu.

V závěru mají opačné barvy biskupové prospěch pro slabší stranu. Typicky je možné - a často docela jednoduché - zajistit remízu při ztrátě pěšcem nebo dokonce dvěma v opačně zbarvené biskupské koncovce. Bránící strana může nastavit blokádu na polích hlídaných jejím biskupem a silnější strana nemůže použít svého biskupa k prolomení této obrany.

Na ilustraci je Black před pěšcem a zdá se, že je velmi blízko k propagaci svého pěšce. Díky přítomnosti opačných barev biskupů je to pro White snadné. Černý nemůže odstranit bílého střelce z úhlopříčky a1-h8 , ani černý střelec nemůže zablokovat úhlopříčku, aby pomohl jeho pěšci propagovat. Pokud se černý někdy pokusí povýšit pěšáka, bílý může zajmout pěšce se svým biskupem; i když je biskup ztracen, hra bude remízou, protože Black nemůže vynutit mat matovi pouze s králem a biskupem.

Biskupové v koncovce

Biskupové jsou nejsilnější v koncových hrách a pěšci zůstávají na obou stranách hrací plochy. Tato situace jim umožňuje plně využít jejich schopnosti dálkového dosahu a minimalizuje handicap přístupu pouze k jedné barvě čtverců. To je v kontrastu s druhým dílem, rytířem, který vyniká v koncových hrách, kde všichni pěšci zůstávají na jednom křídle, protože mohou zakrýt čtverce obou barev.

Na ilustraci bílý biskup plně využívá svých schopností dlouhého dosahu. Zatímco černý má pět spojených pěšců, bílý střelec všechny zastaví zastavením dlouhé úhlopříčky. Bílá snadno vyhraje propagací svého jediného zbývajícího pěšce.

Bishops in the Endgame: The Wrong-Colored Bishop

Někdy ani to, že máte dalšího biskupa a pěšce, nestačí na vítězství v koncovce. K tomu dochází, když je pěšec pěšcem s věží - což znamená, že je v souboru a nebo h - a střelec nemá stejnou barvu jako čtverec, na kterém by tento pěšec propagoval.

Výše uvedený diagram ilustruje tento typ koncovky. Whiteův pěšec na a7 by se rád povýšil na královnu na a8 , lehký čtverec. White bohužel ovládá pouze biskupa s tmavým čtvercem, což znemožňuje biskupovi chránit a8 nebo odtud zahnat černého krále. I když je to Whiteův tah, neexistuje způsob, jak dosáhnout pokroku; buď bílý může svého krále přesunout pryč a dovolit černému zamíchat svého krále mezi a8 a b7 , nebo bílý může zahrát tah biskupa a zastavit Blackovu krále.