Ne každá šachová partie končí vítězem nebo poraženým. Existuje třetí výsledek, který je velmi důležitou součástí šachové hry - losování. V šachu ne vždy stačí malá výhoda k získání vítězství; existence remízy znamená, že hráč, který má potíže, má prostředky k pokusu o únik bez ztráty, což šachu dodává hodně strategické hloubky. Existuje několik různých způsobů, jak může šachová partie skončit remízou.
Kreslit dle dohody
Jedním z jednoduchých způsobů ukončení šachové partie je, že oba hráči souhlasí s tím, že by hra měla být remízou. K tomu nejčastěji dochází, když si oba hráči uvědomí, že ani jeden nemá šanci na výhru, což znemožňuje velmi nepravděpodobnou chybu z jedné nebo druhé strany. To, co se kvalifikuje jako nepravděpodobná chyba, se samozřejmě liší v závislosti na síle hráčů. Remízy po dohodě jsou mnohem častější na nejvyšších šachových úrovních.
Dohodnutou remízu lze také strategicky použít při hraní turnajů. Pokud hráč může postoupit nebo vyhrát cenu remízou, může nabídnout remízu, i když má velmi výhodnou pozici jednoduše proto, aby eliminoval riziko ztráty hry. Pokud by oba hráči shledali remízu uspokojivou, mohla by být remíza dokonce dohodnuta na začátku hry, aniž by se hodně bojovalo. Je však v rozporu s pravidly šachu souhlasit s remízou před hraním hry.
Patová situace
Patová situace nastane, když hráč není pod kontrolou, ale nemá žádné legální pohyby. K tomu často dochází ve hrách mezi začátečníky; v takových hrách jeden hráč často skončí v materiálu, ale nerozumí základním technikám matování. Často to bude mít za následek patovou situaci, protože silnější strana nepodaří najít mat, ale místo toho uvězní krále, aniž by jej skutečně zkontroloval.
Patové jsou rozhodně častější mezi začátečníky než ve hrách mezi silnými hráči, ale rozhodně nejsou neslýchané - dokonce ani v šachech na vysoké úrovni. Taktiky, které mohou vynutit patovou situaci, jsou někdy záchranným zdrojem pro hráče, který vypadá, že prohrává.
Trojnásobné opakování
Pokud je dosaženo stejného umístění se stejným hráčem, který se během hry třikrát pohne, může kterýkoli z hráčů okamžitě požadovat remízu. Postup pro nárokování tohoto losování se mezi sadami pravidel poněkud liší, ale samotné pravidlo je obecně standardní. Toto pravidlo existuje k zastavení her, ve kterých obě strany jednoduše opakují tahy.
Stojí za zmínku, že neexistuje žádné skutečné pravidlo, které by hráčům umožňovalo požadovat remízu neustálým šekem. Pravidlo trojitého opakování (spolu s dalším typem losování) však pokrývá tuto eventualitu; pokud jeden hráč přistává znovu a znovu, aniž by jeho soupeř mohl uniknout, nakonec opakuje stejnou pozici třikrát a vynutí si remízu.
Pravidlo padesáti tahů
Pravidlo padesáti tahů je jedno z nejméně chápaných pravidel v šachu. Pravidlo v podstatě říká, že pokud po padesáti tahech obou hráčů nedojde k žádnému pokroku, hra je prohlášena za remízu. Pokrok je definován zajmutím jakékoli figurky nebo pohybem pěšce. Pokud každý hráč provede padesát tahů, aniž by došlo k jedné z těchto událostí, může si kterýkoli hráč nárokovat remízu.
Nedostatečný materiál pro páření
Pokud ani jednomu hráči nezbývá dostatek materiálu na to, aby toho druhého dostal, pak je hra okamžitě remízou. Příklady nedostatečného páření zahrnují jednoho biskupa nebo jednoho rytíře. V některých sadách pravidel nelze toto pravidlo vyvolat, pokud není doslova nemožné spojit soupeře po jakékoli posloupnosti legálních tahů; podle těchto pravidel se dva rytíři považují za materiál pro páření, stejně jako mnoho dalších pozic, kde by se jedna strana mohla manévrovat do šachu.
Snahy o reformu pravidel losování
Mnoho hráčů, fanoušků a šachových funkcionářů se pokoušelo najít způsoby, jak snížit počet remíz v šachu - často s cílem zvýšit přitažlivost šachů pro diváky. Jedním z řešení bylo snížit pobídku ke skórování remíz. Například některé turnaje používají pro své hodnocení hodnocení „fotbalu“; zatímco hráči obvykle dostávají jeden bod za výhru a půl bodu za remízu, tyto turnaje udělují tři body za výhru a jeden bod za remízu.
Většina ostatních snah byla zaměřena především na snížení frekvence dohodnutých losování, zejména na vyšších úrovních hry. Některé turnaje používají pravidla, podle nichž hráči nesmějí souhlasit s remízou před určitým bodem hry, například 30. tahem. Dalším návrhem bylo buď úplně odebrat nabídku losování, nebo požadovat, aby všechny nabídky losování prošly ředitelem turnaje nebo arbitrem, který by byl oprávněn vyžadovat, aby hráči pokračovali ve hře, pokud měl pocit, že na této pozici zbývá nějaký život.
Armageddon Games v šachu