Pravidla Euchre pro napínavou verzi karetní hry

Obsah:

Anonim

Ilustrace: Smrk / Jaime Knoth

V tomto článku
  • Paluba
  • Hodnoty karet
  • Založit
  • První kolo
  • Druhé kolo
  • Sám
  • Hratelnost
  • Bodování

Euchre je triková karetní hra, kterou lze hrát se čtyřmi hráči ve dvou partnerstvích. Cílem je být prvním partnerem, který získá alespoň 10 bodů. Toto je pouze jedna forma hry; Lze jej také hrát jako Euchre pro dvě ruce, Euchre pro tři ruce a Euchre pro železnice.

Paluba Euchre

V Severní Americe je nejběžnější balíček s 24 kartami (ve všech čtyřech oblecích je devět, 10, jack, královna, král a eso). Někteří hráči dávají přednost balíčku s 32 kartami (s přidáním sedmi a osmi z každé barvy). British Euchre používá 25 karet (24 výše uvedených plus žolík). Existují i ​​jiné varianty. Tato pravidla platí pro Euchre s 24 kartami a používají severoamerické zvyky.

Hodnoty karet

Obecně platí, že nejcennější karty jsou esa a nejméně cenné devítky. Existují dvě výjimky. Zvedák trumfové barvy je „pravý bower“ a je to nejcennější karta. Druhý jack stejné barvy je „left bower“ a je to druhá nejcennější karta.

2:29

Sledujte nyní: Euchre Rules for the Trick-Taking Card Game

Založit

Partneři by měli sedět naproti sobě; je náhodně vybrán dealer.

Každému hráči je rozdáno pět karet. Zbývající čtyři karty jsou umístěny lícem dolů do středu stolu. Horní karta je otočena lícem nahoru; tato karta zpočátku nastavuje trumf.

Podle některých tradic rozdává rozdávající karty takto: tři soupeři po jeho levé straně, dvě jeho partnerovi, tři soupeři po jeho pravé straně, dva sám sobě, dva soupeři po jeho levici, tři jeho partnerovi, dva k soupeři po jeho pravici, potom tři k sobě.

První kolo dražení

Hráči přihazují, počínaje nalevo od dealera a pokračující ve směru hodinových ručiček, zda použijí nebo nevyužijí barvu karty lícem nahoru jako trumf. Hráči mají následující možnosti:

  • Hráč nalevo od dealera může přihrát nebo říct „objednávám to.“ Pokud tak učiní, žádný jiný hráč nesmí dražit.
  • Pokud projde první hráč, může hráč naproti dealerovi (partner dealera) přihrát nebo říct „asistuji“. Pokud tak učiní, žádný jiný hráč nesmí dražit.
  • Pokud projdou první dva hráči, může hráč nalevo od dealerského partnera přihrát nebo říct „objednávám to.“ Pokud tak učiní, žádný jiný hráč nesmí dražit.
  • Pokud první tři hráči projdou, může dealer přihrát nebo říct „Přijímám“. Pokud to přijme, vezme kartu lícem nahoru a nahradí ji kartou z vlastní ruky (lícem dolů). Barva karty lícem nahoru se stává trumfem.
  • Pokud všichni čtyři hráči projdou, proběhne druhé kolo dražení (viz níže).

Pokud některý z oponentů dealera řekne: „Objednám to,“ nebo partner dealera řekne: „Pomáhám,“ má dealer možnost vyzvednout kartu lícem nahoru a jednu z ruky odhodit lícem dolů. Bez ohledu na to, zda si to dealer vyzvedne, barva karty lícem nahoru bude trumfem.

Druhé kolo nabízení

Pokud v prvním kole přihazování projdou všichni čtyři hráči, otočí se lícem nahoru karta lícem dolů a nastane druhé přihazování.

Ve druhém nabídkovém kole zvolil trumf první hráč, který pojmenoval barvu. Pokud žádný hráč nenabídne, všechny karty se zamíchají dohromady a další hráč rozdá novou kombinaci.

Partnerství, které v obou nabídkových kolech zvolí trumf, je známé jako „tvůrci“. Druhé partnerství je známé jako „obránci“.

Sám

Pokud si myslíte, že máte vynikající handu, možná budete chtít „jít sám“. To znamená, že váš partner sedí, položí své karty na stůl lícem dolů a vy hrajete tuto ruku bez partnera.

Kdokoli může oznámit, že jde sám, poté, co je vybrán trumf, ale než je vedena první karta. Je možné, že dva hráči, jeden z každého partnerství, se oba rozhodnou jít sami na stejnou ruku.

Hratelnost

Hráč nalevo od dealera vede nejprve hraním libovolné karty z ruky.

Výjimky: Pokud se někdo rozhodl jít sám, vede nejprve hráč nalevo od této osoby. Pokud se dva hráči rozhodli jít sami, vede nejprve hráč v týmu, který nezvolil trumf (obránce).

Hráči musí hrát pokud možno barvu barvy karty, kterou vedli. Pokud ne, mohou zahrát jakoukoli kartu. Nejvyšší karta zahraná v hlavní barvě vyhrává trik, pokud nebyl zahrán jeden nebo více trumfů, v takovém případě trik vyhrává nejvyšší trumf.

Hráč, který trik vyhraje, vede k dalšímu triku.

Bodování

Pokud se všichni čtyři hráči zúčastní hry, tvůrci získají jeden bod za tři triky. Získají bonusový bod (celkem dva) za přijetí všech pěti triků. Pokud tvůrci nepřijmou tři triky, jsou „euchred“ a obránci získají dva body.

Pokud výrobce jde sám a vyhraje všech pět triků, jeho partnerství získá čtyři body. Pokud vyhraje tři nebo čtyři triky, získá jeho partnerství pouze jeden bod.

Pokud obránce půjde sám a vyhraje tři nebo čtyři triky, jeho partnerství získá dva body. Pokud vyhraje všech pět triků, jeho partnerství získá čtyři body.

První tým, který získal 10 bodů, vyhrává.