
Smrk / Margot Cavin
V tomto článku- Nastavení a role
- Obchod
- Hrát si!
- Klepání
- Bodování
- Going Gin
- Kreslí
- Vítězný
Stejně jako Oklahoma Gin a Hollywood Gin se jedná o variantu Gin Rummy, ale pro tři hráče. Cílem hry je sbírat sady (tři nebo čtyři stejné nebo tři nebo více po sobě jdoucích karet stejné barvy), abyste získali body. Hra se hraje v několika kolech.
Použijte standardní balíček 52 karet. King je vysoký a Ace je vždy nízká karta v Gin Rummy. Nelze jej použít jako vyšší kartu. Karty tváří mají také hodnotu 10 bodů; číselné karty mají hodnotu své nominální hodnoty; eso má hodnotu jednoho bodu.
Nastavení a role hráče
Hráči si každý náhodně vyberou kartu, aby určili svou roli pro první ruku.
Hráč, který táhne nejvyšší kartu, je „v poli“ a bude čelit dalším dvěma, kteří spolupracují.
Hráč, který čerpá střední kartu, je kapitánem týmu pro dva hráče. Může si nechat poradit od třetího hráče (o kterém se říká, že sedí), ale o všech rozhodnutích má poslední slovo kapitán.
Pokud hráč v poli vyhraje ruku, udrží si svoji pozici a další dva přepínače. Pokud hráč v boxu prohraje, posadí si další ruku, kapitán jde do boxu a hráč, který seděl, se stává kapitánem.
Obchod

Hráč v poli rozdá každou ruku.
Zamíchejte balíček a rozdejte každému hráči 10 karet. Hráči by se měli podívat a roztřídit své karty.
Další karta je uprostřed stolu otočena lícem nahoru, aby se zahájila odhazovací hromádka. Zbývající karty jsou umístěny lícem dolů vedle odhazovací hromádky a tvoří hromádku losování.
Hratelnost

Každá normální zatáčka se skládá ze dvou částí.
Nejprve musíte vzít kartu - buď horní kartu z losovacího balíčku, nebo horní kartu z odhazovacího balíčku.
Za druhé, musíte odhodit kartu (lícem nahoru) na horní část odhazovací hromádky.
Hned první kolo každého kola rozhodne neobchodník o tom, zda si vezme první kartu lícem nahoru. Pokud tento hráč odmítne, může si kartu vzít krupiér. Pokud jeden z hráčů vezme kartu, tento hráč dokončí svůj tah vyřazením a poté druhý hráč provede tah. Pokud si oba hráči odmítnou kartu vzít, neobchodník zahájí hru losováním vrchní karty z hromádky.
Klepání

Kolo končí, když hráč „zaklepe“. To lze provést v kterémkoli tahu (včetně prvního tahu) po losování, ale před vyřazením. Hráč může zaklepat, když má schopnost formovat sady, odhodit jednu kartu a v ruce mu zbývá 10 nebo méně bodů.
Jedna karta nemůže patřit do dvou sad.
Po klepnutí a odhodení hráč, který zaklepal, uspořádá a roztáhne všechny své karty lícem nahoru na stůl.
Totéž dělá i hráč, který nezaklepal. Pokud klepadlo nešlo ginovat (viz „Going Gin“ níže), může soupeř také odložit libovolné nepřekonatelné karty přidáním k sadám klepadla (např. Přidáním čtvrté karty ke skupině tří druhů nebo přidáním další po sobě jdoucí karty stejné barvy v pořadí).
Nikdy od vás není nutné klepat. Můžete pokračovat ve hře ve snaze vyvinout lepší kombinaci.
Bodování
Každý hráč vypočítá hodnotu svých nesrovnatelných karet. Pokud je počet klepadel nižší, zaznamená rozdíl mezi těmito dvěma počty.
Pokud klepadlo nevyšlo gin a hodnoty jsou stejné - nebo je hodnota klepadla větší než hodnota jeho soupeře - pak byl klepadlo podříznuto. Knockerův protivník získá 10 bodů plus rozdíl mezi hodnotami.
Hráč, který sedí, za žádných okolností nezískává body.
Going Gin
Pokud klepadlo nemá žádné nepřekonatelné karty, je to známé jako „go gin“ a získá 25 bonusových bodů (některé zdroje uvádějí, že bonus by měl být 20 bodů). Jeho soupeř navíc nemůže získat žádné body, i když jeho soupeř také neměl žádné nepřekonatelné karty.
Kreslí
Pokud po vyřazení hráče zůstanou na hromádce pouze dvě karty a žádný z hráčů nezaklepne, kolo končí remízou. Stejný hráč rozdává znovu.
Vítězný

Hrají se další kola, dokud kumulativní skóre jednoho hráče nedosáhne 100 nebo více bodů. Ten hráč je vítězem.