
Smrk / Candace Madonna
Battleship je desková hra s válečnou tematikou pro dva hráče, ve které se soupeři snaží uhodnout umístění válečných lodí svého protivníka a potopit je. Verze hry v papírové a tužkové podobě pochází z první světové války, ale většina lidí tuto hru zná prostřednictvím plastové deskové hry, která byla poprvé uvedena na trh společností Milton Bradley Company v roce 1967. Od té doby se ve hře objevily různé videohry a varianty aplikací pro smartphony. Verze deskové hry je dnes vyráběna společností Hasbro, která v roce 1984 získala Milton Bradley.
Hra je přímočará. Každý hráč skrývá lodě na plastové mřížce obsahující vertikální a horizontální vesmírné souřadnice. Hráči se střídají a volají souřadnice řádků a sloupců na mřížce druhého hráče ve snaze identifikovat čtverec, který obsahuje loď.
Herní plán, který každý hráč dostane, má dva rošty: horní a dolní rošt. Dolní mřížka je používána hráčem k „skrytí“ polohy jeho vlastních lodí, zatímco horní mřížka slouží k záznamu výstřelů vystřelených směrem k protivníkovi a k dokumentaci, zda šlo o zásahy nebo miny.
Jak hrát klasické žlaby a žebříkyNastavení hry
Každý hráč obdrží herní plán a pět lodí různých délek. Každá loď má otvory, do kterých jsou zasunuty kolíky „zásahu“, a zásobu značek zásahu a minutí (bílé a červené kolíky). Těchto pět lodí je:
- Nosič, který má pět otvorů
- Bitevní loď, která má čtyři otvory
- Křižník, který má tři otvory
- Ponorka, která má tři otvory
- Ničitel, který má dvě díry
Oba hráči by měli být umístěni tak, aby proti sobě hráli přes hrací stůl. Jejich cílové mřížky se navzájem svisle vzpínají, takže žádný z hráčů neviděl oceánskou mřížku a umístění lodi svého oponenta.
Před začátkem hry každý soupeř tajně umístí svých pět lodí na oceánskou mřížku (spodní část desky) tak, že rozloží své lodě a ukotví je do otvorů na mřížce. Každá loď musí být umístěna vodorovně nebo svisle napříč mřížkovými prostory - ne diagonálně - a lodě nemohou viset mimo mřížku. Lodě se mohou navzájem dotýkat, ale nemohou zabírat stejný prostor mřížky. Po zahájení hry nemůžete změnit polohu lodí.

Smrk / Candace Madonna
Základní hratelnost
Hráči se střílí střílením (vyvoláním souřadnic mřížky), aby se pokusili zasáhnout nepřátelské lodě protivníka.
Na své řadě vytočte písmeno a číslo, které identifikuje řádek a sloupec v cílové mřížce. Váš soupeř zkontroluje souřadnice na jejich oceánské mřížce a slovně odpoví „minout“, pokud tam není žádná loď, nebo „zasáhnout“, pokud jste správně uhodli prostor obsazený lodí.
Označte každý ze svých výstřelů nebo pokusů vystřelit na nepřítele pomocí cílové mřížky (horní část hrací plochy) pomocí bílých kolíků k dokumentaci vašich chyb a červených kolíků k registraci vašich zásahů. Jak hra bude pokračovat, červené kolíčky budou postupně identifikovat velikost a umístění lodí vašeho oponenta.
Když je na vás soupeř, aby na vás vystřelil, pokaždé, když některá z vašich lodí dostane zásah, vložte červený kolík do díry na lodi odpovídající prostoru mřížky. Když má jedna z vašich lodí každý slot vyplněný červenými kolíky, musíte oznámit svému soupeři, když je vaše loď potopena. V klasické hře je fráze „Potopil jsi mou bitevní loď!“
První hráč, který potopí všech pět lodí svého protivníka, vyhrává hru.

Nusha Ashjaee / Smrk
Pokročilé hraní
Hráči, kteří mají zkušenosti s hraním bitevní lodi, někdy používají variantu hry, známou jako varianta Salvo. Základní pravidla zůstávají stejná s následujícími výjimkami:
- V prvním kole hry vyvoláte pět výstřelů (odhadů) a každý výstřel označíte bílým kolíkem v cílové mřížce.
- Poté, co jste zavolali všech pět střel (salva), váš soupeř oznámí, které z nich byly zásahy a které lodě zasáhly.
- U zásahů změňte bílé kolíky na cílové mřížce na červené kolíky. Mezitím váš protivník umístí červené kolíky do otvorů všech nepřátelských lodí, které zasáhnete.
- Tímto způsobem se střídejte tam a zpět, dokud není některá z vašich lodí potopena. V tom okamžiku ztratíte jednu ránu ze své salvy. Pokud se například některá z vašich lodí potopí, vaše salva je nyní snížena na čtyři výstřely; když se dvě lodě potopí, salva je tři výstřely atd.
- Pokračujte ve hře, dokud jeden hráč nepotopí všechny nepřátelské lodě a nevyhraje hru.
Tužka a papírová verze
Je také možné hrát hru Battleship klasickým způsobem, nakreslením oceánských mřížek na papír a označením vodorovných a svislých řádků k vytvoření souřadnic. Můžete si vyrobit desku pro kutily. Například pro základní oceán o ploše 100 čtverečních označte vodorovné řádky 1 až 10 a svislé řádky A až J.
Stejně jako u tradiční deskové hry bude každý hráč potřebovat dva oceánské rošty. Jedna mřížka označuje úkryt vašich pěti lodí a jakékoli zásahy, které na nich protivník udělá. Druhá mřížka sleduje zásahy a zmeškané zásahy, když střílíte na protivníka. Když výstřel zasáhne, označte odpovídající čtverec X; zdokumentovat zmeškané s 0.
Pro obtížnější hru byste mohli vytvořit větší mřížku s více čtverci, pomocí písmen A až Z označit svislé souřadnice a čísla 1 až 26 pro vodorovné řádky. Čím větší je oceánská mřížka, tím obtížnější je hra.

Smrk / Candace Madonna
Vyhrajte bitevní loď s těmito základními strategiemi