Smrk / Margot Cavin
Dáma je klasická desková hra s několika variantami, ale nejčastěji se hraje standardní dáma na desce 8x8 s 12 dámami na hráče.
I když je hra technicky „vyřešenou hrou“, což znamená, že byl naprogramován počítač, který o hru nikdy nepřijde, většina lidí takový počítač nemá k dispozici. Z tohoto důvodu možná oceníte tyto tipy, jak vyhrát v dámě.
SmrkOvládejte centrum
Pro začátečníky je první strategií, na kterou často přijde, umístění dámy na okraji hrací plochy. To se jeví jako rozumná strategie Checkers, protože vaše figurky na hraně nelze zachytit. Ale jak se ukázalo, i když to může být ve vašich prvních hrách lákavá strategie, tlačit dámu na okraj je chyba.
Smrk / Margot CavinDáma není hra, kterou lze vyhrát obrannou hrou
Vzhledem k možnosti vynucených tahů, kde vás soupeř zajímá, musíte vzít, nemůžete si dovolit sedět a opevňovat se. Mohli byste být kdykoli nuceni skočit svou dámu do zapomnění, takže žádná obrana, kterou vybudujete, nemůže v průběhu času obstát.
Smrk / Margot CavinVaším cílem by mělo být dostat kontrolu na konec herního plánu
Králová figurka je neuvěřitelně silná a obecně řečeno, vyhraje hráč, který králí více dám. Zatímco zajímání nepřátelských dám je obecně dobrá věc, vaším největším zájmem by vždy mělo být krále vlastních dám.
Smrk / Margot CavinAdvance en Masse
Jeden pokročilý checker lze snadno přeskočit a zachytit. Kontrola zálohovaná dvěma dalšími dámami je imunní vůči zajetí. Pokud zatlačíte dopředu několika dámami najednou, vaše postupující síla bude mnohem silnější.
Tuto metodu můžete také použít k vytvoření „můstků“ - diagonální řady dám o dva prostory od dám soupeřovy dámy. Poté můžete před tento most posunout dámu a vaše řada dám bude chránit váš postupující dámu před zajmutím.
Smrk / Margot CavinOchota obětovat dámu, pokud je to nutné
Na nejzákladnější úrovni to znamená, že byste měli být ochotni vyměnit zajetí za zajetí, pokud to pro vás bude výhodné (například když můžete zajmout pokročilého hráče soupeře nebo vymazat některé z jeho základních řad).
Ale někdy to může být dokonce hodné obětování pro pozici. Zatímco noví hráči by si měli dávat pozor, aby zbytečně neobětovali dámu, obětovat dámu, aby uvolnil cestu ke králi, za to stojí.
Smrk / Margot CavinVyužívejte vynucené pohyby ve svůj prospěch
Může se stát, že mezi vaším hráčem a královskou řadou bude jediný protikladný hráč. V tomto případě může být užitečné udělat chůzi dalšího ze svých dám na opačnou stranu protivníka a vynutit si zajetí. Ztratíte obětovaného šachovníka, ale soupeřův checker vám bude z cesty a můžete rychle získat výhodu, jakmile budete mít krále.
Smrk / Margot CavinNechte své domácí řádky, dokud je nepotřebujete
Váš protivník nemůže získat žádnou královnou dámu, dokud nepostoupí do jednoho ze svých čtyř domovských prostor. Udržování těchto prostor obsazených zaručuje, že váš soupeř nezíská žádné krále, dokud se vaše dáma nepohybuje. Obecně řečeno, pravděpodobně s těmito dámami nepohnete, dokud nejste nuceni zajmout protivníka, nebo pokud vám dochází dáma.
Smrk / Margot CavinObchodujte, až budete napřed
Jedná se o tradiční strategii v mnoha abstraktních deskových hrách spoléhajících na zajetí, ale je obzvláště užitečná v dámách. S pouze 12 kameny na hrací desce můžete nejprve začít s výhodou 8-7 kusů. To se nemusí zdát velkým problémem, ale pokud můžete obchodovat se čtyřmi kousky, máte najednou výhodu 4: 3, což je obrovské množství síly.
Smrk / Margot CavinSledujte Kings v koncovce
Jakmile na desce zůstane jen pár kousků, mohou být oba hráči nuceni přesunout nějakou dámu z domácí řady a cesta k královskému majestátu bude otevřená. Neprodávejte kousky naslepo (bez ohledu na to, zda jste před námi), pokud to znamená, že váš soupeř bude po dokončení obchodování blíže než vy k získání krále.
Smrk / Margot CavinNakonec si zapamatujte možnost Blokování
Pokud nemůžete ve svém tahu posunout kus, prohráváte. To znamená, že pokud můžete blokovat v soupeřově dámě tak, že se nikdo z nich nemůže hýbat, vyhrajete.
Smrk / Margot Cavin