-
Bodové a ploché stínování
H jihPrvním krokem k úspěšnému stínování tužkou je ovládat pohyb tužky a zajistit, aby každá značka, kterou na papíře vytvoříte, vedla k vytvoření efektu stínování nebo modelování, který chcete. Následující stránky nabízejí několik tipů, jak začít. Nejprve se rozhodněte, zda chcete použít stín nebo bod tužky.
Příklad vlevo je zastíněn bodem, vpravo stranou. Rozdíl se při skenování jasně nezobrazí, ale můžete vidět, že boční stínování má zrnitější, měkčí vzhled a rychle pokrývá velkou plochu (tento efekt poskytne také tužka sekáčovým bodem). Použití ostrého bodu ke stínu vám umožní větší kontrolu, můžete dělat mnohem jemnější práci a získat z tužky větší rozsah tónů.
Experimentujte s oběma, abyste zjistili, jak vypadají na vašem papíře. Zkuste stínování také tvrdými a měkkými tužkami.
Autorské právo na tento článek je Helen South. Pokud tento obsah uvidíte jinde, porušuje autorský zákon. Tento materiál NENÍ open source ani public domain.
-
Problémy se stínováním tužky
H jihPři stínování tužkou je první věcí, kterou většina lidí dělá, pohyb tužky tam a zpět v pravidelném vzoru, přičemž „otáčení“ na konci každého pohybu je zhruba paralelní, jako v prvním příkladu. Potíž je v tom, že když touto technikou zastíníte velkou plochu, tato rovnoměrná hrana vám poskytne tmavou čáru v oblasti vašeho tónu. Někdy je to jen jemné, ale často to vypadá velmi očividně a kazí to iluzi, kterou se snažíte vytvořit pomocí stínování tužkou. Podívejme se na několik způsobů, jak to opravit.
-
Nepravidelné stínování
H jihChcete-li zabránit nechtěnému pruhu přes zastíněnou oblast, měňte směr tužky v nepravidelných intervalech, takže jeden tah bude dlouhý, poté další krátký a překrývá se, kde je to potřeba. Příklad vlevo ukazuje přehnaný příklad toho, jak je tento efekt spuštěn; vpravo hotový výsledek.
-
Kruhové stínování
H jihAlternativou k běžnému stínování tužkou do strany je použití malých překrývajících se kruhů. Je to podobné jako s technikou „scumbling“ nebo „brillo pad“, s tím rozdílem, že cílem je minimalizovat texturu, nikoli ji vytvořit. Chcete-li to provést, musíte použít lehký dotek tužkou a pracovat s oblastí nepravidelným, překrývajícím se vzorem, abyste postupně vytvořili grafit na stránce. Obzvláště lehký dotek je vyžadován pro lehčí oblasti, aby se zabránilo tvorbě textury z „ocelové vlny“.
-
Směrové stínování
H jihSměr - nepodceňujte to! Zde je opravdu drsná změna směru: se dvěma hrubě zastíněnými oblastmi vedle sebe - žádný rozdíl nechybí! Nakresleno takto, je to křičelo zřejmé: jeden má velký horizontální pohyb, druhý vertikální a hrana mezi nimi je velmi jasná.
Nyní, pokud stínujete objekt, i když je stínování rovnoměrnější a tužky jsou méně patrné, tento efekt stále existuje - jen jemněji. Můžete jej použít k vytvoření návrhu hrany nebo změny roviny. Ale také navrhne změnu roviny, i když to nemáte v úmyslu. Nechcete náhodně měnit směr uprostřed oblasti. Oko to přečte jako něco, co „znamená“. Ovládejte směr stínování.
Zkuste stínovat objekt různými způsoby: nepoužívejte žádný viditelný směr (kruhové stínování), jeden souvislý směr, několik velkých změn a mnoho jemných změn.
-
Použití tloušťky čáry ve stínování
H jih
Při použití směrového stínování můžete měnit tlak na tužku a vytvářet světlé a tmavé tóny. Jeho velmi přesné ovládání vám umožní modelovat hladké tvary. Uvolněnější přístup ke zvedání a opětovnému vážení tužky pro poměrně souvislou čáru je užitečný pro vytváření zvýraznění napříč texturami, jako jsou vlasy nebo tráva.
-
Stínování kontur
H jih
Stínování obrysové tužky používá směrové stínování, které sleduje obrysy formuláře. V tomto příkladu se používá obrysové stínování v kombinaci s tloušťkou čáry, upravením tlaku pro vytvoření světla a stínu. Díky tomu můžete ve výkresu tužkou vytvářet silné rozměrové efekty. Tyto faktory můžete přesně ovládat nebo použít uvolněný a expresivní přístup. Nezapomeňte vzít v úvahu perspektivu, aby se směr stínování správně změnil podél formuláře nakresleného v perspektivě.
-
Stínování v perspektivě
H jihPokud provádíte rychlý náčrt nebo zhruba stínujete oblast, může být směr značek tužky velmi zřejmý a dokonce i poměrně husté stínování může stále odhalit směrové značky. Častou chybou, kterou začátečníci dělají, je začátek stínování podél jednoho okraje objektu v perspektivě a pokračování v tomto směru úplně dolů, aby v době, kdy dosáhnou dna, směr stínování pracoval proti perspektivě, jako v panel vlevo nahoře. Vedle je vodorovně stínovaný panel: stínování opět bojuje proti perspektivě a kresbu zplošťuje.
Ve druhém příkladu směr stínování sleduje perspektivu správně, přičemž úhel se mění postupně tak, aby byl vždy podél ortogonální (úběžník). S procvičeným okem to můžete udělat instinktem, nebo, jak vidíte v příkladu, můžete nejprve nakreslit jemné vodítka zpět k úběžníku. Pravý panel tohoto pole je svisle stínován. To nezvýrazňuje zkrácení jako perspektivní stínování, ale také proti němu nebojuje. Další dobrou možností je použít kruhové stínování a vyhnout se jakémukoli směrovému pohybu.
MrIncredible / Getty Images