Top 6 černých odpovědí na 1.d4 v šachu

Obsah:

Anonim
marchmeena29 / Getty Images

Když ve hře šachu hraje White 1.d4, omezuje to Blackovy dobré reakce ve srovnání s 1.e4. To však neznamená, že Black nemá spoustu rozumných možností. A zatímco dva tahy jsou zdaleka nejoblíbenější reakcí Blacka, je jich nejméně šest, které si zaslouží vážnou pozornost každého konkurenčního hráče.

I když existuje 20 možných tahů, které by Black mohl hrát v pozici po 1. d4, těchto šest je vidět téměř u 99% vážných her. Zde je šest nejlepších odpovědí na 1.d4.

Jf6

Hypermoderní volba, Nf6 vytváří dynamickou nerovnováhu přímo z netopýra tím, že zaútočí na střed rytířem, místo aby jej obsadil pěšcem. To obvykle signalizuje jednu z indických obran, jako je Indián královny nebo Nimzo-Ind, a může také vést k obraně Grunfeld nebo Benoni. V této počáteční fázi jsou však stále možné transpozice zpět do jiných otvorů. Toto se stalo zdaleka nejoblíbenější reakcí na 1.d4, což představuje více než polovinu her na vysoké úrovni hraných ve většině databází.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke

d5

Druhou populární reakcí na 1.d4 je udržení symetrické polohy hraním d5. Jedná se o tradičnější reakci, která zabírá centrum a současně pomáhá rozvíjet queensidského biskupa. Všimněte si, že oba tyto tahy přinejmenším dočasně zabraňují Whiteovi bezpečně hrát 2.e4, což by Whiteovi okamžitě poskytlo pěkný silný pěšák. To je velký důvod, proč tyto dva tahy byly - a pravděpodobně zůstanou - hlavními zbraněmi Blacka proti otevření d4. Obyčejné otvory pocházející z této linie jsou Gambit královny (přijatý nebo odmítnutý), Slovan a Semi-Slovan.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke

e6

Tento zdánlivě pasivní krok je vlastně něco jako zástupný symbol, čekající na to, co White udělá, než se sám zaváže k plánu. To znamená, že tento tah může často vést k mnoha výše zmíněným otvorům, pokud bílý hraje 2.c4, protože černý může i při druhém tahu hrát buď d5 nebo Nf6. Nechává však také otevřenou možnost White hrát 2.e4, transponovat do francouzské obrany - otvor obvykle viděný po 1.e4.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke

d6

Poslední tři tahy na tomto seznamu lze snadno umístit v libovolném pořadí, protože se hrají s podobnou frekvencí; d6 je zde umístěn, protože sdílí některé podobnosti s předchozím tahem. Stejně jako e6 se jedná o další krok, který se plánuje převést do jiného otvoru v závislosti na tom, co se White rozhodne hrát. 2.c4 může opět vést ke známým otvorům Queen Pawn, jako je indická obrana krále nebo stará indická obrana. Ale White může znovu hrát také 2.e4, což by vedlo k Pirc nebo Modern Defense.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke

f5

Holandská obrana, signalizovaná f5, dobře ovládá čtverec e4. Nabízí však zcela jiný druh pozice než populárnější možnosti d5 a Nf6, což obvykle vede k poziční bitvě. Mohou to být nebezpečné vody pro ty, kteří neznají Holanďany, a remízy jsou po f5 méně časté než ve většině řádků 1.d4.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke

g6

Poslední možnost poznámky, g6 je ještě další krok, který má tendenci se transponovat do jiných otvorů, a proto se ve skutečnosti nepovažuje za ukazatel samotného otevření. Místo toho často vede (opět) k Pirc nebo Modern, pokud White hraje 2.e4, zatímco 2.c4 bude mít za následek většinu času Kingovu indickou obranu nebo staroindickou obranu. Není to nijak zvlášť závazný krok, ale je flexibilní a silný.

Ilustrace: Smrk / Tim Liedtke