
Erich Rau / Getty Images
Oh Hell je jednoduchá karetní hra, která bere triky, například běžné piky nebo hry pro dva hráče, které představují stejně strategickou hru jako kterákoli populární desková hra. Hra Wizard, vydaná americkými hrami, je založena na Oh Hell. Tato hra se někdy označuje jako Oh Pshaw nebo Blackout.
Hráči
Tři až sedm hráčů.
Paluba
Standardní balíček 52 karet. Eso je vysoké; dva jsou nízké.
Fotbalová branka
Získat co nejvíce bodů pomocí přesné předpovědi, kolik triků vyhrajete.
Založit
Zamíchejte karty. Vyberte si prodejce. Pro každou následující ruku se hráč nalevo od předchozího dealera stává novým dealerem.
Počet rukou v této karetní hře se liší podle počtu hráčů:
- tři hráči, 15 rukou
- čtyři hráči, 13 rukou
- pět hráčů, 10 rukou
- šest hráčů, osm her
- sedm hráčů, sedm rukou
Za první ruku hry dostane každý hráč jednu kartu. Za druhou ruku obdrží každý hráč dvě karty. Třetí kombinace, tři karty atd. Až do konce hry.
Po rozdání karet otočí dealer další kartu lícem nahoru. Oblek této karty zakládá trumfovou barvu (v poslední hře hry není trumfová barva, takže tato karta není otočena lícem nahoru).
Zbývající karty jsou odloženy stranou a v této ruce se nepoužívají.
Přihazování
Hráč nalevo od dealera draží jako první. Každý hráč musí dražit; nikdo nesmí projít. Legální nabídky se pohybují od 0 do počtu karet rozdaných pro dané kolo. Například pokud jsou rozdány čtyři karty, legální nabídky se pohybují od 0 do 4.
Hráči draží podle počtu triků, o kterých si myslí, že v této hře vyhrají.
Hratelnost
Hráč nalevo od dealera hraje jako první nebo „vede“. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Každý hráč musí následovat barvu (tj. Hrát stejnou barvu, která byla vedena), pokud je to možné.
Obecně platí, že každý trik vyhrává hráč, který hrál nejvyšší hodnost v čele obleku. Pokud však vedený oblek nebyl trumf a jeden nebo více hráčů zahráli tromfovou kartu, pak trik vyhrává hráč, který hrál nejvyšší trumf.
Když vyhrajete trik, vítězný hráč nastaví trik před sebe, aby bylo snadné zjistit, kolik triků každý hráč vyhrál.
Bodování
Jeden hráč slouží jako zapisovatel. Jakmile každý hráč podá nabídku, zapisovatel je zapíše. Veškeré informace o nabídkách jsou otevřené a každý hráč může kdykoli během hry požádat o připomenutí toho, kdo co nabídl.
Hráči získávají body pouze tím, že přesně předpovídají počet her, které vyhrají. Nabídka, která je buď příliš vysoká, nebo příliš nízká, získává nulové body.
Každý hráč, který učiní svou nabídku přesně, získá 10 bodů plus počet vyhraných triků. Například Evelyn nabídla čtyři a vyhrála čtyři triky. Získala 14 bodů (10 + 4). Frank nabídl nulu a vyhrál nula triků. Získal 10 bodů (10 + 0).
Vítězný
Vítězem je hráč s nejvyšším celkovým skóre na konci hry.
Varianty pravidel
- Někteří lidé hrají obráceně. To znamená, že největší kombinace se hraje jako první a každý hráč obdrží pouze jednu kartu za poslední kombinaci. Některým se toto pravidlo nelíbí, protože hráčovi, který je za ním, ztěžuje návrat a vítězství.
- Někteří hráči běží od jedné karty až po maximum a pak se vrátí dolů k jedné. Ostatní hráči začínají na maximum, sbíhají na jednu kartu a poté maximálně zálohují.
- Někteří lidé raději hrají, že celkový počet nabídek triků se nemůže rovnat dostupnému počtu. Například pokud je to pátá ruka, celkový počet nabídek triků se nemůže rovnat pěti. Tím je zajištěno, že alespoň jeden hráč neprovede nabídku na každé ruce.
- Někteří hráči používají současné nabídky. V této variantě se každý rozhodne, za co bude nabízet, a poté všichni hráči odhalí své nabídky současně. Nejčastěji se to děje tak, že na stůl položíte jednu nebo dvě pěsti, počítají se do tří a všichni nechají odhalit několik prstů současně.
- Ve španělské verzi hry známé jako La Podrida musí hráči, kteří nemohou následovat, hrát tromfovou kartu, pokud ji mají.
Variace bodování
- Někteří lidé skórují tak, že hráči, kterým chybí nabídka, získají za každý provedený trik jeden bod. Například George nabídl tři a vyhrál čtyři triky. Nezískal bonus 10 bodů, ale získal čtyři body.
- Někteří hráči upřednostňují alternativní bodovací schéma pro nabídku nula. V této možnosti bodování vyhrává hráč, který úspěšně nabídne nulu, pět bodů plus počet triků v ruce. Například Helen nabídla nulu a vyhrála nula triků v sedmé hře, když se hraje sedm triků. Získala 12 bodů (5 + 7).